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拳打快门脚踢偏光 用观屏镜看3D效果更爽

  【搜狐数码消息】我们知道无论3D电视还是3D显示器无外乎都分为快门式3D和偏光式3D两种原理,也有很多文章论证过两者的优缺点:快门式3D画面分辨率高但是亮度打折扣且有闪烁感,偏光式3D亮度高无闪烁,但致命缺点是画面分辨率会减半。

  无论什么3D原理都是让人的双眼看到两幅有视差的画面,照说来应该用两块屏幕分别显示两幅画面才对。快门式和偏光式都是企图用一块屏幕来同时显示(或者欺骗人眼)两幅画,省了一块屏幕,但却损失了画质。那么,有没有一种方法能够不损失画质,而使用两块屏幕来形成3D视觉呢?

  答案是肯定的,那就是我们今天要介绍的3D观屏镜。

  其实3D观屏镜不是什么新鲜事物,结构也非常简单,应该是作为一种科普类光学玩具而产生的。它的内部有四块镜子,通过调节镜子角度改变光路,可以将左右排列的两幅图像的光路合并到一起,反映到人眼就是感觉两幅图重合了。而如果两幅图是稍有视差的3D图片,人脑就会产生3D视觉。

  实际上我们在网络上下载的很多3D影片都是左右格式的,3D广播领域也多采用左右3D格式,例如欧洲杯3D转播、即将开始的伦敦奥运3D转播,以及我国的3D试播频道。这样一来,我们即使不用购买3D电视,只要能得到这种左右排列的3D格式画面,使用3D观屏镜也能得到3D视觉了。